モジュラーデザインは巨大なPing-Pong Ball LEDディスプレイ

Ping-Pongボールに多数の用途があります。海。それが判明しているので、それらはLEDピクセルのディフューザとして有用であり、大きな個々のLEDを必要とせずに大型ディスプレイの構築を可能にします。

[David]は、厳密にモジュラー設計のおかげで、任意の大きなLEDディスプレイの構築を可能にする3D印刷部品を使用してLED Ping-Pongボールディスプレイを開発しました。基本単位は、単一のLEDモジュールを保持し、標準の卓球ボールを取り付けるためのカップ状の構造を有する小片である。これらの基本単位のうち25個は、配線ダクトも含むパネルにまとめられている。最後に、構造外方向に構造剛性を与えるクリップのおかげで、これらのパネルの数をディスプレイに組み合わせることができます。

シングルパネルは25のLEDを保持し、ケーブルテレビダクトが付属しています。最良の場合、複数のフレームを接続するためのクリップがあります。
もちろん、LEDモジュールの取り付け単にディスプレイを作成するのに十分ではありません。LEDは電源ラインとデータラインに接続する必要があります。 [David] 1,800個のワイヤーを切り取って剥ぎ取ることの考えを解放し、その理由でこのプロセスを自動化する方法を考案しました。定期的に断熱材を燃やすこと。その後、これらのワイヤをLEDにはんだ付けし、データバスに沿ってピースを滑り落ちることの問題でした。

完成したパネルは、データ信号を生成するためのTeensy 3.2の組み合わせによって駆動され、画像を処理するためのラズベリーPI。下に埋め込まれたビデオにかなり顕著な結果を見ることができます。これがあなた自身のものを構築するように促したならば、あなたはSTLファイルとすべてのコードが[David]のプロジェクトページで利用可能であることを聞くことを嬉しく思います。

大規模なLEDディスプレイは常に見るのが常に楽しいですが、これはピンポンボールをディフューザとして使用する最初のものではありませんが、そのモジュール性とオープンソースの設計により、これはおそらく複製が最も簡単です。もちろん、ピンポンボールの良いプロバイダーがあると仮定しています。

Leave a Reply

Your email address will not be published.

Related Post

Linuxの画像フレームは、無線Raspberry PI表示Linuxの画像フレームは、無線Raspberry PI表示

を使用しています。これは、RaspBerry PIにディスプレイを追加するための新しい方法です。 有線ディスプレイを使用する代わりに、HDMI(シンプルなハードウェアアダプタを搭載したDVIポートをフィードすることができる)またはコンポジットビデオOUT – [Chris Bryden]のいずれかを使用して、ワイヤレスディスプレイを提供することを決定しました。 これはあなたが利用可能なハードウェアによって本当に依存します。 彼は歌のためにハッキング可能なデジタル撮影フレームを上げ、このプロジェクトのために320×240のディスプレイを使いました。 上の画像のRPIに接続されているUSB NUBが表示されることがわかります。 それはBluetoothドングルであり、デジタルフレームに一致するものがあります。 このような方法で2つのネットワークでネットワークで作業して、ネットワーク上でXデスクトップをプルアップさせてください。 これは、Bluetoothプロトコルに見られた最良の用途の1つであり、小さな画面は単純な文字表示の使用を超える実質的な利点を提供します。

スクラップスクラップ

からレーザー彫刻を作成することを知っておく必要があるすべてのものは、彼が傷から作られたレーザー彫刻器を使って彼の電卓のカバーにエッチングしたアインシュタインヘッドをチェックします。私たちは彼が建物で素晴らしい仕事をしたと思いますが、彼が救済に慣れている技術を共有し、すべてのコンポーネントを再利用しているという仕事にさらに驚いています。それは異なるモデル/製造元のソースハードウェアに適応するのが非常に簡単であるべきです。 彼は古いスキャナーと部分の大部分のための古いプリンタを使用しました。これらの両方の両方に、ステッピングモータ作動ガントリーを含み、それは彼のフランケンシュタインレーザー彫刻器内のx軸およびy軸を形成するために一緒に引っ張る。部品が集まったので、彼は2つの簡単な透過ステッパーモーターボードとアルドイーノを含む制御電子機器で始まりました。 この時点で、彼はテストランのためにデバイスを取り、それをペンプロッタとして使用するためにキャリッジにマーカーを取り付けました。この【Sebastian】で固体性能を発揮した後、レーザーダイオードに追加した。彼はダイオードの駆動方法、ならびに焦点の配置が素晴らしい細部での焦点位置合わせを網羅しています。彼のウェブサイトの投稿は上記の指示的なリンクと同じコンテンツを持っていますが、私たちは念のためにリンクを残したかったです。

PS3目WindowsPS3目Windows

上のWebカメラとしてのEYE NUIグループは、PS3の目をWindowsに持ち込むのが困難でした。 工場から、このガジェットには非常に優れた仕様がありますが、Windowsドライバはありません。 ちょっとしたハッキングの後、彼らはそれを彼らのフォーラムに解放しただけでなく、彼らはそれのために運転手を設立しました。 彼らがそう思っている主な理由は、それが毎秒60フレームでフルフレームをキャッチすることができ、それはマルチタッチセンシングに最適です。 Windowsで動作しているので、タッチLIBのカスタマイズされたPS3アイフィルターに取り組んでいます。 [Via PS3ファンボーイ、ありがとうVOR]