ソフトウェア定義無線

とStarLink衛星ダウンリンク通信を分析することが多く、単なる好奇心が何かをするのに十分です。これは、SpaceXがKUバンドベースのStarLink衛星で使用しているコミュニケーション設定とプロトコルを分析しようとしている人々との当てはまります。これらの素晴らしい民のいずれかのうちの1つは、Redditで最近R / Starlinkenginearingにいくつかの早期の調査結果を投稿した。キャプチャされたデータのいくつかは、オーバーヘッドスターリンク衛星を追跡するために地上ベースのユーザステーションがおそらく使用する衛星IDシステムを含むように思われる。

キャプチャ自体のために、[キリスト教]はキャプチャのための中古の皿とKC705 FPGAベースのハードウェアを使用してDIY SDRを使用しています。この種の捕獲で。この早い時期にも、StarLinkプロトコルのいくつかの機能は、チャネルへの分割やガード期間の使用など、非常に明白に見えます。何もアース粉砕、楽しいSDRの趣味としては、それは間違いなくすべての箱をチェックします。

[Christian]も、彼がウェブサイトをセットアップし、容易に入手可能なSDR受信機を持つ誰かに簡単にStarlink信号分析を容易にする予定コードを公開していることを発表しました。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

How-To:USB Remote Control ReceiverHow-To:USB Remote Control Receiver

MP3を聴く、XVIDまたはX264Sを閲覧する今、コンピュータは多くの家の少なくとも1つのスペースの楽しみセンターです。しかし、あなたが特別なHTPCを持っていない限り、あなたは鍵盤を使ってキーボードを使って、ボリュームの修正、そして急速に早送りのMythBustersの再販を停止します。 PCリモートコントロールは、著名なソフトウェアでサポートされていないUSBデバイスに、古代シリアルポートデザイン(誰がいますか?)を受信します。このハウツーでは、Windows用のソフトウェア、Linux、およびMac用にサポートされている典型的なプロトコルを模したUSB赤外線受信機をスタイルします。部品リストだけでなく、プロトコルプラス回路図への完全なガイドがあります。 デザインの概要 リモコンは変調された赤外線のデータを送信します。赤外線受信機ICは、変調されたビームを1Sだけでなく0Sのクリーンストリームに分離する。データストリームは、USB接続を介してコンピュータに送信されるだけでなく、マイクロコントローラによってデコードされる。ソフトウェアはコードを処理し、コンピュータ上のアクションをトリガーします。 バックグラウンド コンピュータ赤外線受信機 最も古いPCの赤外線受信者スタイルは、レシーバICを使用してシリアルポートピン、通常はDCDを切り替えます。このスタイルは、USENETに由来する可能性が最も高い、そしてそれはまだWeb上で最も顕著なものです:Engadget、Interestableなどは、データをPCに送信しないので真のシリアルデバイスではありません。代わりに、コンピュータプログラムがシリアルポート上のパルスと信号を復調するだけでなく、時間がかかります。これは非常に簡単な設計ですが、それはWindowsで提供されなくなったタイミング精度への直接割り込みゲインアクセスに依存します。まだシリアルポートがある場合は、LinuxまたはMacユーザーがこの受信側を試すことができます。このタイプの受信機が現代のWindows XP PC上のシリアルポートと協力すること、およびUSB->シリアルコンバータを介して転送する正確なタイミングを期待していませんでした。 いくつかの高度な高度な赤外線受信機は、コンピュータにデータを送信する前に赤外線信号を決定または復号する真のシリアルポートデバイスです。 UIR / IRMANとUIR2は従来のピクチャ16F84を統合していますが、ファームウェアやソースコードを供給しません。これらのデバイスは、必要に応じてUSB->シリアルコンバータを介して現代のコンピュータで動作する必要があります。 USBIRBOYとUSBIRBOYはネイティブUSBデバイスですが、幅広いサポートがありません。 受信者ソフトウェア 受信者タイプに関係なく、コンピュータには、着信リモートコマンドをリッスンするためのプログラムが必要であり、それらをコンピュータ上のアクションに変換します。 LinuxおよびMacユーザーはLIRCを持っています。これは多くの異なる受信機タイプをサポートしています。 Windowsユーザーは少し幸運です。 WinLircは、簡単な割り込みベースのシリアルポート受信機のためのLIRCの放棄されたWindowsポートです。 WinLircは2003年に最後に開発されました。幸いなことに、Girderの最後のフリーウェア版(3.2.9b)はまだダウンロードのために提供されています。 IRリモートプロトコルの操作 IR信号を復号化します リモートコントロール38kHzプロバイダパルスの間隔またはタイミングでエンコードコマンド、[San Bergmans]は、関係するプリンシパルについて説明しています。赤外線受信機ICはデータストリームをキャリアから分離する。私たちの仕事は、マイクロコントローラでデータストリームを復号することです。たくさんのリモートコントロールプロトコルがありますが、PhillipsのRC5は普通に普通に使用されているとともに、趣味で使用されています。 RC5は1ビット時間あたり1.778msの正確に14の等しい長さのビットのストリームです。ビット時間の最初の半分の間のパルスは0を表し、後半のパルスは1を表す。この計画はマンチェスター符号化と呼ばれます。 私たちは、既知のRC5リモコン、既知のRC5リモコンの出力を調べるためにロジックアナライザを使用しました。ダイアグラムは、2ボタンの2つのプレスと2ボタンの2つのプレスを示しています。なお、出力は上記の説明から逆方向に逆になることに留意されたい。 最初の2ビット時間は開始ビット、その後にトグルビットが続きます。受信機が繰り返しプレスと同様に、ボタンが押されるたびにトグルビットが逆になります。次の5ビットはアドレス(0b1110 = 0x1e)、その後にコマンド(0b000001 =

まったく新しいミラー仕上げまったく新しいミラー仕上げ

を含む4つの異なる色でiPhone 8を提供するAppleは、iPhone 8の美学について大いに議論されていますが、Benjamin Geskinは、Apple Willという彼の信念を提案することでさらに洞察を与えてきました。 iPhoneで見たことのない反射的な「ミラーのような」外装を含む、4つのカラーバリエーションで電話をリリースします。 Appleが複数のカラーオプションでiPhone 8を市場にリリースすることを知るのに、適切に配置されたインサイダーが必要ではありません。会社の最新のデバイスはすべて、さまざまな外部仕上げを備えており、ユーザーが自分の個性を選択して自分の性格を反映する選択を提供するために開発されています。 ただし、Geskinは、iPhone 8には3つの標準オプションが出荷されると考えています。これは、おそらく現在のiPhone 7の範囲から引き出されるだけでなく、Appleの以前のリリースと比較した場合にiPhone 8を即座に区別する新しいミラー反射の外観と同様に、おそらく引き出します。 インサイダーがこのような予測をするとき、それは常に興味深いです。この情報が来るツイートには、評判の良い情報源を指し示す情報が伴わないと考えると、さらに多くのことがあります。この情報がインサイダー情報を持っている人を介してGeskinに中継されたかどうか、またはAppleが10周年記念のiPhoneを明確にしようとするルートの個人の意見に基づいて、それが純粋に推測されるかどうかを即座に伝えることはできません。以前のデバイスとは一線を画してください。他の3つのカラーオプションが何であるかに関する追加情報もありません。 物事は確かにiPhone 8の視点から面白くなり始めています。時計はAppleのロードマップに刻まれているため、iPhone 8を市場に出すことができます。消費者とすぐに最もよく座っていない憶測が聞こえ始めています。 例として、KGI証券アナリストのMing-Chi Kuoによって最近予測されました。iPhone8はIDを完全に捨てることができ、Appleが新しいテクノロジーを使用して何らかの高度な3Dフェイシャル認識を代替として統合することを示唆しています。 彼らが言うように、私たちは知るまで知りませんが、iPhone 8が数か月で低下するときに根本的な変化に陥っているように見えます。 (出典: @venyageskin1 [Twitter]) あなたもチェックアウトしたいかもしれません: iOS 11ベータをiOS 10.3.2 / 10.3.3にダウングレードする方法[チュートリアル] ダウンロード:iOS

Minecraftの物事のインターネットが生まれましたMinecraftの物事のインターネットが生まれました

Minecraftは長い道のりを起こしています。ゲームは非常に多数のレベルで喜んでいて、それほど多くの大人がより多くの時間を費やすのをもっと多くの成長になるようになります。まるで十分に悪くなかったかのように、Minecraftは、ゲーム内からのWiFi電球を制御する能力で画面から切れることを脅かしています。 Minecraftに不慣れな人のために、それはプレイヤーがさまざまな材料のブロックと対話することを可能にするオープンワールドゲームです。プレイヤーは風景や構造を構築、破壊、探索し、作成することができます。アクティブな修正コミュニティは、化粧品テクスチャパックから拡張機能を持つ新しいブロックタイプにすべてを貢献します。 Minecraftの「4番目の壁を破る」に活用されたこれらのモッズの1つでした。 [Giannoug]オープンコンピュータMODを使用しました。これにより、インターネット接続を含む周辺機器の完全な補完を備えたプログラマブルインゲームコンピュータの配置を可能にしました。それは[Giannoug]が彼のブランドX ebay WiFi電球にコマンドを送ることができました。 Minecraftでスイッチを反転し、現実世界の電球が即座にやってくる。かなりクール。 Minecraft Blocksが実世界ランプに触発された場所にあるビルドがかなりのビルドを見ましたが、これは超過することです。しかし、Minecraftが4番目の壁を壊したのは初めてではありません – ゲーム内からピンを切り替えることができるマイクロコントローラベースのMinecraftサーバーを構築するためのこの2012年の努力をチェックしてください。 [AggvanとStathis Kのように近いヒントのためにおかげで!]