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[Scott]の種類の子供たちはいかなるかごとしていませんが、彼はゲームに先んじるのが好きな種類のタイプです。プログラムの概要は、揺れのゆりかごを開発するための彼のガレージでの費用時間を示しています。通常、これらは幼児シャワーから得られ、電池によって供給される。非常に洗えて、振り子振り揺れを維持するためのシステムについて考えています。彼の最新の仕事は脱出クレードルです – 落下重みを支援しながら揺れ続けるクレードル(またはハンモック)です。 このシリーズの最初のビデオは、モチベーションとスイング振り子を維持するのにかかるエネルギーの量を正確に把握することを議論します。 2番目のビデオは、危険なものがあるように見えるいくつかの木工システムのための非常に荒いプロトタイプを論議しています。 3番目のビデオはまとめており、重さが上に持ち上がるときはいつでも約10分間クレードルを揺り動かします。 [Scott]ハッカデーで掲載された彼の仕事のうち、そして彼がゆっくりとゆっくりとゆっくりと終わったのは、ゆっくりとゆっくりと終わった。彼は最近完成しました。
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私たちのOculus Riftが最後にメールに表示されました。私はそれが素晴らしい状態であることを述べる以外の製品自体について私の考えをあなたに惜しまないでしょう。そのショーの人々の考えや反応、そしてiFixitだけでなく、普通の涙液も緊急の涙液を持っています。 モッズIは、まず最初に扱うことを決断しました。水平周辺視灯でした。眼鏡の形状は、SKIIマスク、またはダイビングマスクを使用しているように感じることを示しています。側面の極端な端には巨大な黒い枠があります。基本的なMODは、基本的なAbibilightクローンを実行するだけでなく、基本的なMODもいくつかのRGB LEDを追加することです。 私はAdalightコードをダウンロードし、RGB LEDストリップに差し込んでいただけでなく、座っていた。リフトは4つの角部の領域がまとめられています。私はこれを利用したので私は裂け目に切られなければならなかったことさえありませんでした…まだ。私はただ穴に輝く適切なLEDを使ってストリップをリフトに縛りました。 結果はまともでした。 LEDが画面の端よりも周辺視野に追加的に戻ることを考慮すると、おそらく周囲からの少しの光がヘッドセットに「漏れ」するように見えます。それは画面の端をはるかに超えているものを見ることの認識を提供します。非常に良いインスタレーションで、角の代わりに左側の方法をすべての方法で有効にすることができます。
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Texas Advanced Computing Centerは、これまでで最大のタイル張りのスクリーンの1つを開発しました。 それらは5×15パターンで75の30インチのデルスクリーンを組織した。 一般的なシステムには、36GBのグラフィックメモリと108GBのシステムメモリがあります。 それらはシステムを利用して非常に大きなデータセットをスクリーニングすることを意味します。 サイズが任意のように思われると思われる場合はそれです。 彼らはカリフォルニア大学サンディエゴよりも5つのスクリーンを購入するために発生しました。 [介してEngadget]