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購入する価値のある10個のAndroidアプリ購入する価値のある10個のAndroidアプリ
Google Playストアは巨大です。ダウンロードの総数でApp Storeを定期的に覆いますが、開発者はAndroid OSを介してiOSを最初の好みとして選択します。なんで? Appleユーザーは、Androidユーザーよりもはるかに準備が整っていることが証明されているため、アプリやゲームに実際に現金を費やすことができます。 Androidユーザーがアプリを入手することをためらうのは残念です。 IOSユーザーが最初にクールなアプリを取得する理由の1つです。アプリが非常に高価であるようなものではなく、有料アプリの大部分は3ドル未満です。それでも、開発者にふさわしいお金を提供する代わりに、有料アプリの補足を選択することを選択します。これを変更する必要があります。 もっと説得力が必要ですか? まだアプリを入手することを確信していない場合は、再考するもう1つの理由があります。南カリフォルニア大学が実施した調査によると、無料のアプリはスマートフォンに適していないことが明らかになりました。広告サポートされているアプリは、平均してエネルギーがはるかに多く、22%がメモリがはるかに多く、79%がはるかに多くのネットワークデータを消費し、バッテリー寿命を2〜3時間最小化します。 私はそれが十分に説得力があるに違いないと思います。すべてを適切に理解している場合は、アプリを入手する準備ができており、購入を検討する必要があるアプリをいくつか紹介します。 免責事項:購入する価値のある素晴らしいアプリがたくさんあることを理解しています。この記事のスペースが限られているため、ほぼ全員が使用することで利益を得ることができる最も一般的なアプリについて説明します。 1. PowerAmp PowerAmpは古いですが、それでも最高の音楽プレーヤーの1人です。 MP3、MP4/M4A(ALACを含む)、OGG、WMA、FLAC、WAV、APE、WV、TTA、MPC、AIFFファイルを再生できます。大多数のユーザーはMP3形式を使用していますが、音楽プレーヤーがそれに投げるほぼすべてをプレイできることを知っていることは、あなたが満足できるものです。 また、数十のテーマもあります。識別エディター、スリープタイマー、ギャップレス再生、歌詞などの機能により、アプリが必要です。それは14日間の完全なトライアルとして来ており、その後、あなたはそれを使用するためにアプリを購入する必要があります。 [GooglePlay url =””] 2.Tasker Taskerは、これまでに作成された最高のAndroidアプリかもしれません。私によると、これはリスト内の唯一のアプリであり、価値よりもはるかに多くを使用しています。使用方法を見つけたら、ほとんど何でもできます。 Taskerは、Androidのオープン性を利用して、より多くのことを支援する自動化アプリです。食料品店のそばを歩くとき、食料品を手に入れることを思い出させたいですか? Taskerはそれを行うことができます。 家にいる間にロックスクリーンを無効にしたいですか? Taskerもそれを行うことができます。 [GooglePlay url =””] 3.アクションランチャー3 Action
視覚障害視覚障害
のための音響ウェイファインダー理想的には、技術は私たちの生活を強化することになっています。 [ShaneとEileen]は、Cornellの2人の高齢者が視覚的な迷惑的な端末を持つ視覚障害者の生活を強化するための素晴らしい方法を発見しました。彼らの最終プロジェクトのためのブレーンストーミングでは、「シェーンとイリーン」は、このハッカデーのポストに、ロボットがガイド犬のための実行可能な代替品として触発されました。彼らは、椅子、ベンチ、および目のレベル以下の椅子、ベンチ、およびその他の無生物のオブジェクトのウェアラブル、ハンズフリーのガイダンスと検出を提供しようとしました。 ウェイファインダーは、タンデムで作業する2つのシステムを含みます。ヘッドマウントナビゲーションユニットと、ユーザーの指に着用されている触覚センサーです。どちらのシステムも、MaxBotix LV-MaxSSONAR-EZ0超音波RangeFinderモジュールを使用して、障害物からのユーザーの距離に比例した速度で触覚フィードバックを提供するために障害物や振動のミニディスクモーターを使用します。 ヘッドユニットは2つの距離機能と2つの振動モータを使用します。まとめると、RangeFindersは約120度の視野を持ち、6.45メートルまで障害物を検出することができます。触覚センサは1つの距離計とモータとを含み、フーバー杖と同様の方法で使用される。ユーザーは、ヘッドユニットの範囲外になる可能性が高いオブジェクトを発見するために手を掃除します。両方の部品は人間工学的でサイズ調整可能です。 電源投入時に[ShaneとEileen]のソフトウェアは、ユーザーの高さと連動して距離しきい値を決定するために触覚センサの校正を実行します。彼らは、システムを駆動するためにAtmega 1284を使用し、2つのサブシステム間のリアルタイムタスクスケジューリングをTinyRealTimeカーネルとの間で処理しました。完全なデモビデオは休憩の後に埋め込まれています。 [ありがとうShaneとEileen]
Segaのゲームギアはビデオ出力を取得しますSegaのゲームギアはビデオ出力を取得します
[Eviltim]は、最後にゲームギアを適切なビデオ出力に提供するために伝統的なシステムに深く掘り下げます。ゲームギアは、ニンテンドーのゲームボーイへのセガの対応でした。ゲームギアは市場に急いで、非常に著名なマスターシステムコンソールからハードウェアの多くを再利用しました。ハードウェアは類似していませんでした – 特にカートリッジスロット。あなたはマスターシステムでゲームギアゲームをプレイすることができませんでした、そしてゲームギアはAV出力を欠いていました。 [Eviltim]オリジナルのハードウェアを利用したルーチンテレビでそれらのヴィンテージタイトルをいくつか演奏したいと思った。これを達成するために彼はゲームギアのLCDを運転するシグナルへの掘りを始めなければなりませんでした。ゲームギアのLCD駆動信号はテレビを運転するために利用されるものとタイミングが似ていたので、マスターシステムの系統は即座に明白でした。ゲームギアでは未使用であった複合同期信号さえもありました。 [Eviltim]最初にLCDドライブ信号をSCART RGBに変換するディスクリート74シリーズロジックを利用した回路を設計しました。この回路で利用される建築方法は、注意事項です。 3つの74HC374チップの塔は、複雑な回路基板の要件なしに、R、G、およびB出力を生成することを可能にする。 3階建てのチップタワーのように、[Eviltim]がはるかに良い方法がありました。彼は回路を32マクロセルCPLDで再紡ぐ。このバージョンも同様にNTSCとPALビデオエンコーダを持っているので、SCARTインタフェースのないものもプレイできます。あなたがあなた自身を構築するのと同じくらい多くではないなら、[Eviltim]は彼のウェブサイトにこれらのボードを提供しています。 私たちは何年もの間に信じられないほどのヴィンテージゲームハックを見ました。カートリッジ内のNEから信じられないほどの後乳母が建てられます。それを調べるだけでなく、ブラウズバーを打つ!