でキャップをテストする
DIY ESRメーター
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カスタムメイドのスタークラフトキーボードカスタムメイドのスタークラフトキーボード
プロジェクトを見つけようとしている場合は何をしますか。ただし、何をすべきか理解できませんか。あなたが[gltovar]の場合は、ちょうどあなたの趣味を見回してください。彼はスタークラフトをしばらく演奏しています。 [gltovar]は、魅力的なキーボードデザインを越えて、コアとして理解されていました。表面に、この設計により、スタークラフトを演奏するときに多くのコマンドを迅速に利用できるようにすることができます。 [gltovar]は、特にコアのために作成されたキーボードを必要としていました。 キーボードマトリックスは1×5行のキーの周囲に作成され、それぞれがUSBデバイスとして機能するTeensy Microcontrollerに接続されています。これらの各行は別の回路基板であり、[Gltovar]がカスタムメイドのエンクロージャ内で列を上げるとともに並んだりに踏まえることができます。 カスタムメイドのキーボードに望まれる[Gltovar]が何でもあります。それが彼のスタークラフトゲームを強化するかどうかは、完全にもう一つの話ですが、私たちは少なくとも楽しんでいると確信しています。
ソフトウェア定義無線ソフトウェア定義無線
とStarLink衛星ダウンリンク通信を分析することが多く、単なる好奇心が何かをするのに十分です。これは、SpaceXがKUバンドベースのStarLink衛星で使用しているコミュニケーション設定とプロトコルを分析しようとしている人々との当てはまります。これらの素晴らしい民のいずれかのうちの1つは、Redditで最近R / Starlinkenginearingにいくつかの早期の調査結果を投稿した。キャプチャされたデータのいくつかは、オーバーヘッドスターリンク衛星を追跡するために地上ベースのユーザステーションがおそらく使用する衛星IDシステムを含むように思われる。 キャプチャ自体のために、[キリスト教]はキャプチャのための中古の皿とKC705 FPGAベースのハードウェアを使用してDIY SDRを使用しています。この種の捕獲で。この早い時期にも、StarLinkプロトコルのいくつかの機能は、チャネルへの分割やガード期間の使用など、非常に明白に見えます。何もアース粉砕、楽しいSDRの趣味としては、それは間違いなくすべての箱をチェックします。 [Christian]も、彼がウェブサイトをセットアップし、容易に入手可能なSDR受信機を持つ誰かに簡単にStarlink信号分析を容易にする予定コードを公開していることを発表しました。
モジュラーデザインは巨大なPing-Pong Ball LEDディスプレイモジュラーデザインは巨大なPing-Pong Ball LEDディスプレイ
Ping-Pongボールに多数の用途があります。海。それが判明しているので、それらはLEDピクセルのディフューザとして有用であり、大きな個々のLEDを必要とせずに大型ディスプレイの構築を可能にします。 [David]は、厳密にモジュラー設計のおかげで、任意の大きなLEDディスプレイの構築を可能にする3D印刷部品を使用してLED Ping-Pongボールディスプレイを開発しました。基本単位は、単一のLEDモジュールを保持し、標準の卓球ボールを取り付けるためのカップ状の構造を有する小片である。これらの基本単位のうち25個は、配線ダクトも含むパネルにまとめられている。最後に、構造外方向に構造剛性を与えるクリップのおかげで、これらのパネルの数をディスプレイに組み合わせることができます。 シングルパネルは25のLEDを保持し、ケーブルテレビダクトが付属しています。最良の場合、複数のフレームを接続するためのクリップがあります。 もちろん、LEDモジュールの取り付け単にディスプレイを作成するのに十分ではありません。LEDは電源ラインとデータラインに接続する必要があります。 [David] 1,800個のワイヤーを切り取って剥ぎ取ることの考えを解放し、その理由でこのプロセスを自動化する方法を考案しました。定期的に断熱材を燃やすこと。その後、これらのワイヤをLEDにはんだ付けし、データバスに沿ってピースを滑り落ちることの問題でした。 完成したパネルは、データ信号を生成するためのTeensy 3.2の組み合わせによって駆動され、画像を処理するためのラズベリーPI。下に埋め込まれたビデオにかなり顕著な結果を見ることができます。これがあなた自身のものを構築するように促したならば、あなたはSTLファイルとすべてのコードが[David]のプロジェクトページで利用可能であることを聞くことを嬉しく思います。 大規模なLEDディスプレイは常に見るのが常に楽しいですが、これはピンポンボールをディフューザとして使用する最初のものではありませんが、そのモジュール性とオープンソースの設計により、これはおそらく複製が最も簡単です。もちろん、ピンポンボールの良いプロバイダーがあると仮定しています。