Arduino Balling Game

あなた自身のゲームプラットフォームを構築することはそれ自身でかなり素晴らしいですが、ゲームが実際にプレーするのが楽しいように見えるとき、それは別のレベルのクールなレベルです。 [zippy314] Das Blinken Bonkenと呼ばれる子供のクリスマスプレゼントとしてArduinoベースのゲームプラットフォームを作成しました!

すべての非常に中毒性のゲームと同様に、ゲームプレイはシンプルです。プレーヤーは特定の「パッド」を狙っている間にターゲットボードにボールを投げます。ブレーク後のビデオに示すように、毎回照らされたターゲットを打つことを試みるように、またはビード上のすべてのパッドをできるだけ速く命中しようとしているように、このプラットフォームを使用してたくさんのゲームの可能性があります。

パッドは自家製の圧力センサーの助けを借りて「ヒット」として登録されており、それぞれ感圧導性導電シートの「サンドイッチ」で構成されています。これはこれらのLEDスニーカーで使用されているのと同じ素材です。シートを通る抵抗が圧力として低下することを考慮すると、基本分圧回路はArduino上のアナログ入力を供給するために使用され、したがって「ヒット」を発見することが非常に簡単になる。 I2C 4桁7セグメントディスプレイはスコアを維持し、アドレス指定可能なRGB LEDのストリップはプレイヤーフィードバックやその他の重要なゲームプレイ情報を提供します。

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Coleco Colecovision近傍Coleco Colecovision近傍

あなたが1970年代後半または1980年代初頭の子供だった場合、あなたのナンバーワンの願いがゲームコンソールを所有することになっているという可能性は可能です。それにかかわらず、Atari 2600であったものは、それにかかわらずゲーム。 もちろん、その時代の間に他のコンソールがありました。 1970年代半ばに革業で始まったビジネスは、Colecoから来ました。 1982年の彼らのColecovisionコンソールは最初はよく提供されましたが、1983年のビデオゲーム事故ではひどく経験しました。 。 2005年以来、Colecoの物語は終わっていませんでした。最初はオールインワンヴィンテージコンソールに登場していました、そしてそれから、新しいコンソール、Coleco Chameleonをクラウドアップすることを中止しました。このキャンペーンは、Chameleonのプロトタイプが彼らがイーグルアイドスノーカーズのようなものではないことが示されたことが示された後に停止しました。 最新のツイストはコンソールファンサイトATariageから来ています。そこでは、ColecoがDMCA Takedownの通知をColecovision Fan Pagesとプラットフォームのファンゲームの設計者に発行していると宣言されています。その理由が、野生のコンソールにいくつかの成人材料があるかもしれません。コミュニティ全体 このようにしましょう。 1980年代初頭のコンソールとあなたが聞いたことがないコンピュータは、インターネットコミュニティで能動がありませんので、あなたがコレコビジョンを聞いたことがあることは、それがその日に乱暴に成功したガジェットだったので、そうではなかったので。それは選手の一人でしたが、それはそれ以降に来たアタリや日本の機械の文化的意義を達成することはありませんでした。代わりに、それを生き続けた恋人たちのバンドを持っているので、2017年と同様にここだけでなくコレコビジョンのことを聞いたことがあります。ブランドは忠実なファンの近くには何もありません、私たちはHackadaDayで私たちはこれが非常によく理解しています。あなたのインターネットファンはあなたのブランドの足枠です。彼らはあなたが好きなので、あなたに大きな広告をあなたに提供しています。なぜ地球が混乱していますか? このようにして休眠中の休眠中にそれを命に保った近所の所有者のために行くことは、確かに私たちのビールを握っているのか疑問を投げかけたかどうかを疑問に言及しなければならないでしょう。 「、または「あなたはこんにちは」を見てください。その背後にある広告のレベルを維持して、私たちは彼らの次のコンソールを興味を持って待っています、私たちはそれがソートの名声を達成するでしょう。 これは、Coleco Chameleon Prototypes、ならびにプログラムである。 ハッカーニュースを介して。 ColeCovisionヘッダー画像:Evan-AMOS [Public Domain]。

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を特徴としています。 イスラエルのプロモーションの一環として、ビジネスのイスラエルの部門がイノベーション会社Gefenチームと併せて「自撮りボトル」を発明し、リリースしただけでなく、ビジネスのイスラエルの部門が発明し、リリースしたと同時に、ビジネスが斬新な飲み物体験のための市場のスペースであると感じた後、夏のようなブランドイベント。 コカ・コーラが世界規模で下る道を望んでいるのではなく、「セルフィ​​ーボトル」は確立され、ビジネスの課題を創造的に解決しようとするイノベーション会社であるGefenチームに従って作成されました。イスラエルで。この例では困難が何であるかを正確に確信していませんが、困難の解決策は、ボトルがすすります。特定の傾斜角。 あなたは、飲酒自撮りをスナップするだけでなく、それ以上のタスクを実行しないコカコーラボトルを持っていることのポイントは正確に信じているかもしれません。まあ、それは同様に関係する2つのビジネスによって信じられています。 ご想像のとおり、結果として得られるセルフィーは、Snapchat、Facebook、そしてもちろん、写真共有サイトのKing、Instagramなどのさまざまなソーシャルネットワークと共有できます。 イベントのゲストをよりエンゲージし、アクティブにしようとするという観点から、新しいセルフィーボトルは好ましい効果を持っているようです。 ユーザーは、Coca-Colaのソーシャルネットワーク資産の写真で自分自身と仲間にタグを付けます。それは本当にテクニックを行い、イベント中にパーティー参加者をより存在させ、活動し、飲酒だけで特別な瞬間を共有できることを理解しています。 コカ・コーラのセルフィーボトルの社会的要素は、明らかにすべての人が見ることができるようにしています。ハードウェアの観点から見ると、ボトルにはベースにカメラが取り付けられており、ボトルがマジック70度の角度に傾いているときに見つけるように設定された内蔵センサーが含まれています。そのポイントに到達したとき、ボトルは人生を蹴り、コカコーラの黒い魔法のいくつかを丸lurdingしている幸運なプライベートの輝かしいセルフィーを撮ります。 この努力がグローバルに機能することはまずありませんが、Coca-Colaのようなビジネスが消費者を引き付けるためにこれらの新しいテクニックを試しているのを見るのはまだ非常に魅力的です。 同様に検査するのが好きかもしれません: 注意してください:このビデオはあらゆるタイプのiPhoneまたはiPadをフリーズできます Twitterで私たちに準拠したり、Google+のサークルに私たちを追加したり、Facebookページのように私たちを追加して、Microsoft、Google、Apple、Webのすべての最新情報を最新の状態に保つことができます。