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Arduino Foundation:何が起きていますか?Arduino Foundation:何が起きていますか?

2017年1月には、昨年10月の昨年10月、および新しいArduino製造事業が登録されました。当時、私たちはオープンソースのIDEを気にするのはArduino Foundationを約束しました。コミュニティサービスの方法だけでなく、開かれたインフラストラクチャではなく、まだ持っていません。それは陰謀ですか?またはファウルプレイ?私たちのアドバイス:フレットをしないでください。これらのことは時間がかかります。 しかし一方、Arduinoの近所は何が起こっているのか、そして明らかにアルドイーノ – 土地でのプレイの状態について明らかにいくつかの本物の混乱があるので、私たちはプリンシパル、マッシモバンジョとフェデリコムーティにインタビューしました。開発報告書のために尋ねたとおりです。 ショートバージョンは、まだ2つの「ARDUINOS」:ARDUINO AG、ARDUINO AG、すぐに、すぐに、すぐに、ガイドの手数料、および資金調達ソフトウェアアプリケーションもあるということです。 IDEの開発として。前者は2017年1月に設立され、後者はまだ開発中ですが、夏が終わる前に統合する可能性が高いです。 Arduino AGの株主であるBanziは、財団の社長であること、そしてMuto、AGの最高経営責任者は、同様に、両方のプリンシャルにもよく言われています。コミュニティ主導の開発として。 Banziは、実際には、コミュニティによるコメントのために、財団の憲章の版の版版を石の中で彫る前に、財団の憲章のドラフト版を手に入れたいと考えています。 財団がどのように独立しているのか、財団がどれだけの独立しているか、またはまったく同じ名前でボードを販売するビジネスのどれだけであるかを正確に伝えるために早くなるでしょう。基礎を正しく設定することは、Arduinoの将来にとって、そしてBanziだけでなく、大統領の課題を正しく行われない限り、彼が大統領の課題を受けていないというインタビューで述べた。 Arduinoの近所が最も要求されないものは今ファンションフォークです。代わりに、彼らは私たちの助け、励まし、そして財団が確立されたときの関与を要求します。物事は彼らが軌道に乗っているように見えます。 2つのアルドイノの物語 2014年後半までは、2つの「ARDUINOS」がありました。少なくともヨーロッパでは「Arduino」という名前。 Wise ProjectsがArduino SRL(Italian Type-Lified-Lifiency Corporation)に名前を変更した場合、2014年11月に緩やかなHeckは、Arduino LLCに掲載されています。 Arduino LLCは、アメリカの商標、およびArduino SRLがEUの商標に基づいて提出に対抗しました。 Arduino LLCはアメリカにスーツを出しました。きれいではありませんでした。 2016年10月、スーツは裁判所から解決されました。決済ファイル自体は一種の非開発契約に基づいています、そして私たちは約500ページの価値があると言われました。しかし、非常に短いバージョンは、新しいArduino会社(Arduino AG)が商標を開催する権利と同様に委員会を作成する権利を保持していますが、A01(C)(6)非営利団体は確立に認識されます。ファームウェアとIDE。 ほぼソロモンの決定では、Arduino

GTA Vは、来年リリースされる予定であるエピソードのロスサントス環境GTA Vは、来年リリースされる予定であるエピソードのロスサントス環境

の主要な3人の主人公を特集します。グランドセフト自動車Vに関連する情報の断片を聞くときはいつでも、ecとしていないことはできません。 GTAフランチャイズでの待望のリリースはかなり長い間開発されてきましたが、ロックスターゲームズがリリースしたプロモーション画像のいくつかのいじめのスクリーンショットに加えて、私たちは歯を導くのに本当に素晴らしい取引をしていませんでした。 GTA IVは、いくつかの筋金入りのファンにその経験を少し失望させたままにしましたが、ロックスターは現在の製品でゲームのトップに戻っているようです。 GameInformerの12月号の18ページの特別公開によると、GTA Vは、人生とバックストーリーが互いに絡み合っているため、ゲーム全体を通して大きく登場する3人の主要な主人公を紹介します。 1997年に元のGTAが開始されたことを考慮することに慣れてきた穏やかな危険の一貫した試合に忠実であり続けると、この最も現在の創造物は、ロスサントスに移動する不満のある東海岸のギャングを特徴としています。誘惑と前例のないレベルのトラブルと闘争。 実際に3人の主人公をフィーチャーしたゲームに加えて、ペースの速いアクションのすべての背景はロスサントスと呼ばれると言われており、ロックスター自身の架空のロサンゼルスの架空のバージョンです。ゲーマーは、ロスサントスがゲーム開発者がGTAゲームのためにこれまでに作成した最大のオープン環境であり、すぐにミッション、素晴らしい環境、そして完全な騒乱を引き起こすより多くのスペースのためのより多くのスペースを示すことに興奮しなければなりません。高速の自動車と銃器。 GameInformerは、あまり離れないほど、ゲームはゲーム自体の主人公を使用してやり取りするための新しい革新的な方法を備えていることも示唆しています。ゲーマーが以前のGTAリリースで持っていた主な心配の1つは、他のキャラクターと対話してストーリーラインを構築するという点でやることが多すぎること、そしてそれがフランチャイズの元の魂を損なうことでした。私は、GTA Vが、キャラクターの相互作用に集中するのではなく、Vice Cityリリースで捉えられた基本的なビジョンに沿って戻ってくることを願っています。 Twitterでフォローしたり、Google+のサークルに追加したり、Facebookページのように私たちを追加して、Microsoft、Google、Apple、Webのすべての最新情報を最新の状態に保つことができます。

モジュラーデザインは巨大なPing-Pong Ball LEDディスプレイモジュラーデザインは巨大なPing-Pong Ball LEDディスプレイ

Ping-Pongボールに多数の用途があります。海。それが判明しているので、それらはLEDピクセルのディフューザとして有用であり、大きな個々のLEDを必要とせずに大型ディスプレイの構築を可能にします。 [David]は、厳密にモジュラー設計のおかげで、任意の大きなLEDディスプレイの構築を可能にする3D印刷部品を使用してLED Ping-Pongボールディスプレイを開発しました。基本単位は、単一のLEDモジュールを保持し、標準の卓球ボールを取り付けるためのカップ状の構造を有する小片である。これらの基本単位のうち25個は、配線ダクトも含むパネルにまとめられている。最後に、構造外方向に構造剛性を与えるクリップのおかげで、これらのパネルの数をディスプレイに組み合わせることができます。 シングルパネルは25のLEDを保持し、ケーブルテレビダクトが付属しています。最良の場合、複数のフレームを接続するためのクリップがあります。 もちろん、LEDモジュールの取り付け単にディスプレイを作成するのに十分ではありません。LEDは電源ラインとデータラインに接続する必要があります。 [David] 1,800個のワイヤーを切り取って剥ぎ取ることの考えを解放し、その理由でこのプロセスを自動化する方法を考案しました。定期的に断熱材を燃やすこと。その後、これらのワイヤをLEDにはんだ付けし、データバスに沿ってピースを滑り落ちることの問題でした。 完成したパネルは、データ信号を生成するためのTeensy 3.2の組み合わせによって駆動され、画像を処理するためのラズベリーPI。下に埋め込まれたビデオにかなり顕著な結果を見ることができます。これがあなた自身のものを構築するように促したならば、あなたはSTLファイルとすべてのコードが[David]のプロジェクトページで利用可能であることを聞くことを嬉しく思います。 大規模なLEDディスプレイは常に見るのが常に楽しいですが、これはピンポンボールをディフューザとして使用する最初のものではありませんが、そのモジュール性とオープンソースの設計により、これはおそらく複製が最も簡単です。もちろん、ピンポンボールの良いプロバイダーがあると仮定しています。