Maker Faire 2009

メーカーフェアは今週末にサンフランシスコベイエリアに戻ります。 それは「世界最大のDIYフェスティバル」です。 私たちは2006年を検討しています、そしてあなたは私たちが過去にカバーしたプロジェクトの多くを捕まえることを確実にしています。 Mightyohm、Macetech、Sparkfun、Liquidware、Jeri Ellsworth、Bleep Labs、Noistbridge、Ani Niow、EMSL、およびAdaFruitなど、私たちのお気に入りのハッカーに停止してください。 あなたが参加しているなら、あなたの写真を1日のFlickrプールにハックに公開し、あなたが見るものを知らせましょう。

[写真:スコットビール/笑うイカ]

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あなた自身のゲームプラットフォームを構築することはそれ自身でかなり素晴らしいですが、ゲームが実際にプレーするのが楽しいように見えるとき、それは別のレベルのクールなレベルです。 [zippy314] Das Blinken Bonkenと呼ばれる子供のクリスマスプレゼントとしてArduinoベースのゲームプラットフォームを作成しました! すべての非常に中毒性のゲームと同様に、ゲームプレイはシンプルです。プレーヤーは特定の「パッド」を狙っている間にターゲットボードにボールを投げます。ブレーク後のビデオに示すように、毎回照らされたターゲットを打つことを試みるように、またはビード上のすべてのパッドをできるだけ速く命中しようとしているように、このプラットフォームを使用してたくさんのゲームの可能性があります。 パッドは自家製の圧力センサーの助けを借りて「ヒット」として登録されており、それぞれ感圧導性導電シートの「サンドイッチ」で構成されています。これはこれらのLEDスニーカーで使用されているのと同じ素材です。シートを通る抵抗が圧力として低下することを考慮すると、基本分圧回路はArduino上のアナログ入力を供給するために使用され、したがって「ヒット」を発見することが非常に簡単になる。 I2C 4桁7セグメントディスプレイはスコアを維持し、アドレス指定可能なRGB LEDのストリップはプレイヤーフィードバックやその他の重要なゲームプレイ情報を提供します。

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