3 Android向けの驚くべきポモドーロ生産性アプリ

が何をしても生産的であることが重要です。役に立たないことをするのに時間を無駄にする人はいません。しかし、あなたがどんなに焦点を合わせていても、気晴らしが起こります。常に働くことが証明されている1つのサービスまたはテクニックは、仕事中に休憩を取ることです。休憩を取ることは不可欠です。なぜなら、常に仕事をすることはひどい考えだからです。あなたはあなたがあなたのブレークポイントを打つ前にそれほど長い間しか働くことができません、あなたがどれだけ集中しようとしても何もすることができません。

ポモドロテクニックは、効率的な仕事をするのに役立つ時間管理技術です。休憩をとることを思い出させることでそうします。このようなものになります。一定の時間を費やして、100%を与えることができると確信しており、その後数分間休憩します。伝統的に、あなたは25分間働き、5分間の休憩をとるべきでした。休憩が終わったら、次の25分間再び仕事に戻ります。 4回連続のサイクルが完了した後、典型的なものよりも長い休憩を取ります。

タスクをお勧めする場合は、これらの素晴らしいアプリをお試しください。これにより、ポモドーロテクニックに効果的に従うのに役立ちます。

免責事項:すでによく知られているアプリを含めていないまったく同じ機能を実行する100を超えるアプリがあるためです。やや新しく、評価とレビューが良いアプリのみに言及しています。

OVOタイマー

まず、OVOは新しいものではありませんが、そのシンプルさのために言及する必要があります。基本的に、一定期間後に休憩を取ることを思い出させるタイマーアプリが必要です。 OVOタイマーは、おそらくAndroidのタイマーを使用するのが最適で、多くの使いやすいです。 OVOの使用を開始するには、画面にタッチして、指で時計回りに回転し始めます。センターで設定している時間が表示されます。タイマーは最大60分間設定できます。希望の時間を設定したら、指を脱ぐと、OVOがカウントを開始します。

これは、1つの場所で多くの機能を詰め込もうとしない珍しいアプリの1つです。代わりに、アプリを必要な機能に制限します。それは1つの仕事だけをしており、それを行うことに優れています。

[GooglePlay url =””/]
脳フォーカス生産性タイマー

Brain Focus Productivity Timerは、Pomodoroテクニックに従うタイム管理アプリであり、作業を生産的かつ効率的に行うのに役立ちます。時間を設定するまで、作業したい後、休憩を取ることができます。それはあなたのすべての作業と休憩セッションを追跡し、グラフと数字を使用してそれらの統計を表示します。また、さまざまなアクティビティのラベルを作成し、各アクティビティに異なる時間セットを割り当てることができます。また、AMOLEDスクリーンには純粋な黒いテーマがあります。

これは、Google Playストアにある最もシンプルで使いやすいポモドロアプリです。効果的な時間管理アプリが必要な場合は、先に進んで試してみてください。

[GooglePlay url =””/]
ClearFocus:生産性タイマー

ClearFocusは、Pomodoroアプリに続き、生産性を高めると主張するもう1つの生産性タイマーです。これは、上記のアプリにさまざまな方法で似ています。最小限で心地よいデザインがあります。作業と休憩セッションはカスタマイズ可能です。

私がとても気に入っている機能の1つは、気を散らすアプリをブロックする機能です。それが機能するために購入すると、ClearLockと呼ばれる同じ開発者から別のアプリをインストールする必要があります。インストールされたら、ブロックする必要があるアプリとどのくらいの期間を選択できますか?

アプリは無料ですが、広告を提供します。広告を削除し、一時停止ボタンやウィジェットなどの追加機能のロックを解除するための購入時には、現金を使う必要があります。

[GooglePlay url =””/]
このリストにとってはそれです。試してみるべきであるもっと素晴らしいアプリが1つあります。 5217と呼ばれています。完全に無料のアプリのみを追加したいので、リストに追加しませんでした。

ポモドーロテクニックを使用していますか?便利だと思いますか?以下のコメントで教えてください。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Linuxの画像フレームは、無線Raspberry PI表示Linuxの画像フレームは、無線Raspberry PI表示

を使用しています。これは、RaspBerry PIにディスプレイを追加するための新しい方法です。 有線ディスプレイを使用する代わりに、HDMI(シンプルなハードウェアアダプタを搭載したDVIポートをフィードすることができる)またはコンポジットビデオOUT – [Chris Bryden]のいずれかを使用して、ワイヤレスディスプレイを提供することを決定しました。 これはあなたが利用可能なハードウェアによって本当に依存します。 彼は歌のためにハッキング可能なデジタル撮影フレームを上げ、このプロジェクトのために320×240のディスプレイを使いました。 上の画像のRPIに接続されているUSB NUBが表示されることがわかります。 それはBluetoothドングルであり、デジタルフレームに一致するものがあります。 このような方法で2つのネットワークでネットワークで作業して、ネットワーク上でXデスクトップをプルアップさせてください。 これは、Bluetoothプロトコルに見られた最良の用途の1つであり、小さな画面は単純な文字表示の使用を超える実質的な利点を提供します。

普通視線の技術:眼鏡普通視線の技術:眼鏡

メガネの着用者は、少し実験を試してください。このページを見たり、少なくともあなたのメガネなしではよく見ることができないもので、あなたのメガネを脱いたり、少なくともあなたが見ることができない何かであなたのメガネを見たりしてください。あなたがあなたのビジョンについて何もしない時間に居住したならば、今嫉妬しました。あなたが連絡先を着用しているか、あなたは素晴らしいビジョンを持っているなら – おそらくあなたは外科的な治療を受けました – それからおめでとうございます。しかし、私たちの多くのために、年齢とのビジョン変更は人生の真実です。多数の若者の要求メガネやその他の介入を要求するためのその他の介入。非常に一見すると、眼鏡は明らかな発明であると信じるかもしれませんが、現代的なメガネだけでなく、実際には実際に隠れているハイテクの一部です。あなたの顔の前。 どうしたの? 目の一部(CC = BY-SA 3.0「Holly Fischer」は、調整ビジョンについて話す前に、目に問題があることを理解するのを助けます。それを理解するために、あなたの目がどのように始まるのかを正確に評価するのを助けますと。 第一に、光は角膜と眼に入り、前面のドームを取り除きます。その後、光は瞳孔、中央の黒い点を通過します。目の色の部分、虹彩、虹彩、カメラのレンズの絞りのような種類の光がいくら、様々な光を制御します。 あなたの目の中は、光線を集束させる透明なレンズ構造です。彼らはあなたの目を丸くするゼリー様化合物と共に、焦点が感光性の神経を含む網膜にあると思います。カメラとは異なり、網膜は映画のように平らではありませんが、ただし曲線です。しかし、任意の種類のカメラと同様に、写真は逆さまになっていますが、あなたの脳は気にしません。ただし、あなたが本当に逆さまになっているので、あなたの脳が下のビデオで見ることができるように、あなたの脳は最終的にあなたのためにそれを裏返しするので、あなたの脳は最終的に忠実にそれを裏返します。 物事がうまくいかないとき 人々は通常、視覚的な問題を遠く離れているか近づいていると考えています。つまり、ファジーオブジェクトはそれぞれ近くまたは遠いです。しかし、あなたはまさに一般的な曖昧さを引き起こすだけでなく、あなたの目のある2つのユニークな問題によって引き起こされることができるようになるだけでなく、私たちが遠くまで輝くことができるものも同様に乱雑さを持っています。 乱視主義は角膜の形状が完璧ではないので、軽い光が網膜上の1つ以上の地域で巻き上げることができます。あなたが乱雑さを持っているならば、あいまいに見えるものなら、そしてLEDのような何かが距離からLED以上のように見えます。 遠視、遠視の種類、ならびに近視、近視、近視、または近視距離が起こるか、レンズシステムが不正確な焦点距離を有するときに起こる。遠視のために、ピクチャは網膜の後ろに焦点を当てており、近視は網膜の前に焦点を当てています。遠くの視力の他の原因は、目のレンズの中心が年齢とともに硬化する場所である老守です。最終的な影響は高等生とはまったく同じですが、それが年をとるので、私たちは細かい印刷物をチェックアウトすることはできません。 光学 あなたはレンズを2つのプリズムとしてベースにベースまたは頂点にapexに基づくことを信じることができます あなたは2つのプリズムとしてレンズを信じることができます。凹レンズの場合、2つのプリズムはそれらの先端で満たす。凸レンズの場合、それらはベースで満足しています。あなたがプリズムのペアとしてレンズを信じるには利用されていないならば、あなたは下のビデオを喜ばせるかもしれません。 ビデオが言及するにつれて、プリズムの基部の周りに曲がっている光の種類。わかりました、それは本当に曲げられませんが、それがそれを信じるのに素晴らしい方法です。そのため、凹レンズに入射すると、凸レンズで広がる傾向があります。 それが少なくとも球面レンズの真実です。同様に、ポイントの代わりにラインに焦点を合わせる円筒形レンズがあります。あなたが一度に両方の種類のレンズを要求するならば、あなたはトーリックレンズを発見するために必要です。 絵を広めるか収束させる前に絵を広めるか、典型的な視覚の問題に適していることができます。シリンドリカルレンズでは、乱視も修理することができます。明らかに、いくつかの問題があるならば、あなたはトーリックレンズを要求するでしょう。 古代の歴史 それはあなたの顔の前にそれをぶら下げするだけでなく、レンズを造るのも簡単に思えますが、それには2つの部分があります。まず、レンズを作るか、自然に発生するものを発見する方法を正確に理解する必要があります。次に、あなたは正確にあなたの目の前にそれらを一時停止する方法の概念を持っていなければなりません。 ガラスは少なくとも4,000年間存在していますが、トップノッチガラスはありません。太陽を始めるために太陽を増幅または焦点を合わせるために利用される古代のレンズの宣言はありますが、彼らはどちらの場合も助けられたならば、彼らは自然な石や非常に悪い高品質のガラスです。 ローマ人は最初の世紀にガラスを作るのに最適であり、豆の形のガラス片 – 凸レンズを実現しました -オブジェクトが大きく表示されるようです。ワードレンズはレンズ豆のためのラテン語から来ています。