高速シリアルLCDインターフェース

非常に一般的な44780コントローラを使用したLCDのシリアルインタフェースです。 このようなシリアルインターフェイスは、市場にはカップルが異なりますが、このプロジェクトは驚くべきバージョンであることを目指しています。 付属のレギュレータで5~30Vを使用できます。 ESD保護があります。 True RS232レベルは、本当に長いケーブルを使用できることを示します。 最大8つのボタンもサポートされています。 これは自動車のコンピュータで素晴らしい作業をします。 すべてのソフトウェアと回路図が提供されています。 他の多くの素晴らしいプロジェクトのためにMadhackerのサイトを見回してください。

[ありがとうスチュアート]

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あなたが1970年代後半または1980年代初頭の子供だった場合、あなたのナンバーワンの願いがゲームコンソールを所有することになっているという可能性は可能です。それにかかわらず、Atari 2600であったものは、それにかかわらずゲーム。 もちろん、その時代の間に他のコンソールがありました。 1970年代半ばに革業で始まったビジネスは、Colecoから来ました。 1982年の彼らのColecovisionコンソールは最初はよく提供されましたが、1983年のビデオゲーム事故ではひどく経験しました。 。 2005年以来、Colecoの物語は終わっていませんでした。最初はオールインワンヴィンテージコンソールに登場していました、そしてそれから、新しいコンソール、Coleco Chameleonをクラウドアップすることを中止しました。このキャンペーンは、Chameleonのプロトタイプが彼らがイーグルアイドスノーカーズのようなものではないことが示されたことが示された後に停止しました。 最新のツイストはコンソールファンサイトATariageから来ています。そこでは、ColecoがDMCA Takedownの通知をColecovision Fan Pagesとプラットフォームのファンゲームの設計者に発行していると宣言されています。その理由が、野生のコンソールにいくつかの成人材料があるかもしれません。コミュニティ全体 このようにしましょう。 1980年代初頭のコンソールとあなたが聞いたことがないコンピュータは、インターネットコミュニティで能動がありませんので、あなたがコレコビジョンを聞いたことがあることは、それがその日に乱暴に成功したガジェットだったので、そうではなかったので。それは選手の一人でしたが、それはそれ以降に来たアタリや日本の機械の文化的意義を達成することはありませんでした。代わりに、それを生き続けた恋人たちのバンドを持っているので、2017年と同様にここだけでなくコレコビジョンのことを聞いたことがあります。ブランドは忠実なファンの近くには何もありません、私たちはHackadaDayで私たちはこれが非常によく理解しています。あなたのインターネットファンはあなたのブランドの足枠です。彼らはあなたが好きなので、あなたに大きな広告をあなたに提供しています。なぜ地球が混乱していますか? このようにして休眠中の休眠中にそれを命に保った近所の所有者のために行くことは、確かに私たちのビールを握っているのか疑問を投げかけたかどうかを疑問に言及しなければならないでしょう。 「、または「あなたはこんにちは」を見てください。その背後にある広告のレベルを維持して、私たちは彼らの次のコンソールを興味を持って待っています、私たちはそれがソートの名声を達成するでしょう。 これは、Coleco Chameleon Prototypes、ならびにプログラムである。 ハッカーニュースを介して。 ColeCovisionヘッダー画像:Evan-AMOS [Public Domain]。

ラズベリーPI 4には、より多くのSPI、I2C、UARTポートがあることがわかりましたか。ラズベリーPI 4には、より多くのSPI、I2C、UARTポートがあることがわかりましたか。

私たちは、Raspberry PIコンピュータのGPIO-Availableの機能を利用しています。コントローラ、6つのI2Cコントローラ、および6つのUARTS – ALL上の40ピンヘッダー。ただし、一度にこれらのすべてを利用することはできませんが、単一のPINに配線された4つの異なる接続で、次のロボット、オートメーション、または猫の牧畜プロジェクトのための周辺機器の非常に強力な組み合わせを消費することができます。 これらの周辺機器のデータシートは、すべての登録マップが広く配置されています。そして、もちろん、これらの周辺機器も計算モジュール4上に存在する。それはそのような境界の境界が過度に過剰であるように感じるかもしれませんが、それはあなたがそうでなければ不可能なものを達成することができます。 いくつかのI2Cインタフェースを持つことは、アドレスの競合、スループットの問題などのさまざまなI2C固有の問題、および5つの低分解能のMUXチップを実行することができなくなるなど、さまざまなI2C固有の問題を提供します。一度にカメラセンサー。 (ああ、i2cの時計ストレッチのバグが修正されました!)SPIインターフェースは、帯域幅が高いガジェット、およびいくつかの独立したSPIポートを使用して、一度にいくつかのかなり高解像度画面を実行することができます。 Nixie Nixieの時計スタイル。 UARTは、Raspberry PIの1つ以上のUARTインタフェースは、ロボティクスやハウスオートメーションアプリケーションでは問題がありました。ラジオレシーバ/トランスミッタ、ライダー、ライダーのスルーのガジェットを使って、UARTフォームで提供されている耐久性のあるRS485マルチドロップインターフェースは、Bluetoothやデバッグコンソールを犠牲にする必要がなく、いくつかのエレガントなセンサーを配線する必要がなくなります。ロボットの脳あなたは6つのUARTを許可することができます。 これらのインタフェースを利用する方法 これらのインタフェースを有効にすると、Raspberry Piフォーラムの人々と同様に他の場所が彼ら自身の努力のためにテスト運転されているようです。 config.txt内のDtoverlay行を使用して、3つのタイプのインターフェイスをすべて有効にできます。 SPIの場合、[マスト]ブログはいくつかの例を提供しています。 #2つのCSピンを持つSPI6を有効にする – GPIO16上の1つと同様にGPIO26 DTOVERLAY = SPI6-2CS、CS0_PIN = 16、CS1_PIN = 26 I2CとUARTの場合、ラズベリーのPIフォーラムスレッドはいくつかの例を提供しました。 I2Cの例: #i2c3を有効にすると、GPIO4のSDAとGPIO5のSCL DTOVERLAY

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