高速シリアルLCDインターフェース

非常に一般的な44780コントローラを使用したLCDのシリアルインタフェースです。 このようなシリアルインターフェイスは、市場にはカップルが異なりますが、このプロジェクトは驚くべきバージョンであることを目指しています。 付属のレギュレータで5~30Vを使用できます。 ESD保護があります。 True RS232レベルは、本当に長いケーブルを使用できることを示します。 最大8つのボタンもサポートされています。 これは自動車のコンピュータで素晴らしい作業をします。 すべてのソフトウェアと回路図が提供されています。 他の多くの素晴らしいプロジェクトのためにMadhackerのサイトを見回してください。

[ありがとうスチュアート]

パーマリンク

Leave a Reply

Your email address will not be published.

Related Post

Android [Video]Android [Video]

で実行するために移植されたiOSアプリは、「iOSまたはAndroid」の議論の真ん中に立ち往生していることに気付いた場合、コロンビア大学の密室で起こっている作品が興味深いかもしれません。長い間、最終的にフェンスの個人をiOSに変えた主要な要因の1つは、AppleのApp Storeインフラストラクチャを介してダウンロードするために提供されるネイティブアプリの高品質と多様性でした。 6人のコロンビア大学の研修生の作業と、もはや問題ではないかもしれないサイダーソフトウェアアプリケーションの導入のおかげです。 最近制作されたサイダーソフトウェアアプリケーションは、大学での内部調査の仕事の結果であり、本質的に世界の2つの最大のモバイルプラットフォーム間の増え続けるスペースを橋渡ししました。 Ciderを構築して国内と外国のバイナリの複雑な組み合わせを実行することにより、チームは選択したiOSアプリをだまして、それらが実際にインストールされていると信じて、iPhoneやiPhoneなどのAppleの公式デバイスで実行されると信じていました。 iPad。必要なライブラリとコンパイル時間のフレームワークをコピーするだけでなく、アプリにアクセスできるようにすることにより、多くのインテリジェントなトリックが実現されます。 Cider Softwareアプリケーションの現在のバージョンは印象的ですが、適切なレベルのパフォーマンスを提供します。ネイティブのiOSアプリは、プレイストアからの既存のAndroid製品と一緒にサイドパックされており、それらを実行します。ただし、Android駆動のハードウェアで実際に呼び出されて実行されると、iOSアプリのパフォーマンスは顕著に無気力であり、個々の入力に反応するのが遅くなります。ソフトウェアアプリケーションが現在OpenGL ESの不完全なアプリケーションでパフォーマンスを実行しているという真実には、不利なパフォーマンスの多くが割り当てられています。理想的には、これはプロジェクトに追加の作業が行われると強化されます。 ご想像のとおり、サイダーはアイデアの段階の証明に非常に非常に重要であり、OS互換性レイヤーを使用して外国のソフトウェアを実行するときに達成できることの初期段階の可能性を示すことを意図しています。 現在の欠点の1つと、比較的大きな欠点の1つは、CIDERが現在、GPS、カメラ、または加速度計などのインテリアセンサーなどのガジェットのハードウェア機能へのゲインアクセスを提供しないことです。それでも、これまでに達成されたことは、ソフトウェアアプリケーション開発の印象的な行為です。 これがあなたのボートを浮かべるタイプのイノベーションである場合、あなたはここで仕事についてもっとチェックすることができます。 Twitterで私たちに準拠したり、Google+のサークルに私たちを追加したり、Facebookページのように私たちを追加して、Microsoft、Google、Apple、Webのすべての最新情報を最新の状態に保つことができます。

スクラップスクラップ

からレーザー彫刻を作成することを知っておく必要があるすべてのものは、彼が傷から作られたレーザー彫刻器を使って彼の電卓のカバーにエッチングしたアインシュタインヘッドをチェックします。私たちは彼が建物で素晴らしい仕事をしたと思いますが、彼が救済に慣れている技術を共有し、すべてのコンポーネントを再利用しているという仕事にさらに驚いています。それは異なるモデル/製造元のソースハードウェアに適応するのが非常に簡単であるべきです。 彼は古いスキャナーと部分の大部分のための古いプリンタを使用しました。これらの両方の両方に、ステッピングモータ作動ガントリーを含み、それは彼のフランケンシュタインレーザー彫刻器内のx軸およびy軸を形成するために一緒に引っ張る。部品が集まったので、彼は2つの簡単な透過ステッパーモーターボードとアルドイーノを含む制御電子機器で始まりました。 この時点で、彼はテストランのためにデバイスを取り、それをペンプロッタとして使用するためにキャリッジにマーカーを取り付けました。この【Sebastian】で固体性能を発揮した後、レーザーダイオードに追加した。彼はダイオードの駆動方法、ならびに焦点の配置が素晴らしい細部での焦点位置合わせを網羅しています。彼のウェブサイトの投稿は上記の指示的なリンクと同じコンテンツを持っていますが、私たちは念のためにリンクを残したかったです。