Parallax Christmas Light Show

[iBoucher]クレイジークリスマスライト振り付けをやりたい。 棚システムの費用を方法であれば、彼は自分自身を発展させることになった。 何人かの安価な1つのアンプリレーを拾うためにeBayに行った後、彼は始める準備をしました。 彼が敷設した基本的なスタンプ2を利用して、彼は比較的合計16ポートシステムをまとめることができました。 素晴らしい課題[iboucher]

[ハッキングされたガジェットを介して]

Leave a Reply

Your email address will not be published.

Related Post

IDEの外側を考えると、高速カウントARDUIOIDEの外側を考えると、高速カウントARDUIO

[Udo Klein]が、アルドイノボードを使用してできるだけ迅速にカウントすることの難しさを取りました。クエストには、在庫ハードウェアを使用してできるだけ迅速に20ビットカウンターを駆動させるショートカットの検索が含まれます。しかしキャッチは、Arduinoの雰囲気がバックグラウンドで実行されているオーバーヘッドがあるということです。彼はこれらの道路隆起のそれぞれに見え、それからそれらを回避するための1つの方法を示します。 コードは、現代のC埋め込みプログラミングでは通常見ないコマンドを使用します。 GOTOステートメント彼はこれを使用して、ArduinoのBuilt Loop()関数によって使用される追加のサイクルを回避しています。ハッキングされたループ内で実行される唯一のコマンドは、深くネストされたマクロのセットです。 AVRチップに組み込まれているハードウェアXORを使用して出力ピンを切り替えます。これはレジスタに直接アドレス指定されていても、DigitalWrite()関数によって追加されたスローダウンをダンプする。 その結果、ハードウェアクロック速度の約98.9%で、出力ライトを切り替えるソフトウェアカウンタ(ブレーク後のクリップを参照)があります。かなり印象的な、しかし、彼はそれを少し速くすることができます。

Minecraftの物事のインターネットが生まれましたMinecraftの物事のインターネットが生まれました

Minecraftは長い道のりを起こしています。ゲームは非常に多数のレベルで喜んでいて、それほど多くの大人がより多くの時間を費やすのをもっと多くの成長になるようになります。まるで十分に悪くなかったかのように、Minecraftは、ゲーム内からのWiFi電球を制御する能力で画面から切れることを脅かしています。 Minecraftに不慣れな人のために、それはプレイヤーがさまざまな材料のブロックと対話することを可能にするオープンワールドゲームです。プレイヤーは風景や構造を構築、破壊、探索し、作成することができます。アクティブな修正コミュニティは、化粧品テクスチャパックから拡張機能を持つ新しいブロックタイプにすべてを貢献します。 Minecraftの「4番目の壁を破る」に活用されたこれらのモッズの1つでした。 [Giannoug]オープンコンピュータMODを使用しました。これにより、インターネット接続を含む周辺機器の完全な補完を備えたプログラマブルインゲームコンピュータの配置を可能にしました。それは[Giannoug]が彼のブランドX ebay WiFi電球にコマンドを送ることができました。 Minecraftでスイッチを反転し、現実世界の電球が即座にやってくる。かなりクール。 Minecraft Blocksが実世界ランプに触発された場所にあるビルドがかなりのビルドを見ましたが、これは超過することです。しかし、Minecraftが4番目の壁を壊したのは初めてではありません – ゲーム内からピンを切り替えることができるマイクロコントローラベースのMinecraftサーバーを構築するためのこの2012年の努力をチェックしてください。 [AggvanとStathis Kのように近いヒントのためにおかげで!]

1つのステッピングモータの領域内の二重押出機1つのステッピングモータの領域内の二重押出機

3Dプリンタの新たな高さは、while – 二重押出をしています。必要なフィラメント供給と同様に2つの押出機を用いて、2つの色または2つの異なる材料でオブジェクトを印刷することが可能である。この設定には問題がありますが、各押出機は別のモーターを必要とし、印刷領域を大幅に減少させることは、2つ以上の色で印刷したいです。 [Carl]と[ブライアン]は、1つのステッピングモーターによって動力を供給される彼らの二重押出機でこれにサービスを持っていると信じています。 上の写真から見ることができるように、その概念はかなり単純です。ファイラメントの2つのストランドは、ステッピングモータに接続された1つのギアを過去に供給されます。各ストランドは、2つのアイドラギアを有するホットエンド内に移動され、そして押出機の副は、モータの回転によって識別される。それは本当にそれらのうちの1つです。 [Carl]と[Brian]も同様にクワッド押出機、4つの異なるフィラメントをプリンタベッドにポンプすることができる二重サイズの押出機を提供する。これにより、いくつかの人々がCMYK(またはCMYW)印刷を試すことを期待しています。