カメラの比較:iPhone 6と2007年に元のiPhoneを持っていた個人

対象のすべてのiPhoneは、恐ろしいカメラを持っていたことを覚えています。それは今日の基準だけではありませんでした – それは2007年の基準にまで及びませんでした。ありがたいことに、年が経つにつれて、Appleの誰かが携帯電話で写真を撮るのが好きであることに気付きました。彼らの常に接続された性質と、彼らがいつも私たちと一緒であるという事実に。

最高のカムはあなたと一緒にいるものです – チェイスジャービス

新しいiPhone 6は、少なくとも来年までアマチュアやプロの写真家を喜ばせなければならない多くのハードウェアとソフトウェアの機能を備えた、すでに非常に手ごわいカムであることが証明されています。 App Storeに多数の例外的なサードパーティのカムアプリを投入すると、iPhoneの写真撮影の風景はかなり印象的に見えます。

しかし、それは必ずしもそうではありませんでした。

そのポイントを説明するために、Camera+とMagicamの共同設立者であるLisa Bettanyは、これまでにリリースされた8つのiPhoneをすべて撮影し、iPhone Camがどのように進行したかを示しているブログ投稿をまとめました。オリジナルのiPhoneから、iPhone 3G、iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPhone 5、iPhone 5S、現在はiPhone 6から、Appleは、競合他社を悩ませているメガピクセルレースに陥ることなく、カムテクノロジーを着実に調整しています。ベタニーが示すように、結果は確かに非常に良いです。

使用される例には、マクロショット、バックライト静止画、ポートレート、さらにはるかに基本的な昼光構成が含まれます。 iPhone 6が兄とどのように異なるかは、個人にとって明らかです。昨年のiPhone 5sとAppleの新しい使用の間で識別可能な改善が見られることもあります。

iPhone 6 Plusについては、光学画像の安定化により、Bettanyはテスト用に手を手に入れることができませんでした。しかし、電話の膨大なサイズを考えると、彼女はとにかくそれが彼女の手に収まると確信していません。

しかし、これらのテストからどう思いますか? iPhone 6はスマートフォンで最高のカムだと思いますか、それとも別のスマートフォンの意見を予約していますか?もしそうなら、あなたの考えを以下に共有してください!

(出典:SnapsNapsNap)

あなたもチェックアウトしたいかもしれません:

速度テスト:iPhone 6対iPhone 6 Plus vsこれまでにリリースされたすべてのiPhone [ビデオ]

Twitterでフォローしたり、Google+のサークルに追加したり、Facebookページのように私たちを追加して、Microsoft、Google、Apple、Webのすべての最新情報を最新の状態に保つことができます。

Leave a Reply

Your email address will not be published.

Related Post

マイクロ波タイマスイッチマイクロ波タイマスイッチ

[koil_1]彼は忘れていることを知っています。 購入では、過度の害から自分自身を救うために、または彼の家を燃やすことから保存することができない、彼は彼のはんだ付けアイロンを走らせるためのタイミングな電源スイッチを必要としました。 彼は彼がマイクロ波からリレーとタイマー回路を収穫することができることに気づきました。 これにより、彼は特定のタスクのプリセットを持つことができます。 中古電子レンジを完全に無料で、またはその時間の数に近づけることができるという事実を考えると、これはそうでなければ浪費されるかもしれない何かを非常に使うことでした。 素晴らしい仕事[Koil_1]。

フットハイスティーブタスクアクションフィギュアは来月100ドルフットハイスティーブタスクアクションフィギュアは来月100ドル

で紹介するように設定されていますが、アクションガイとバービーは最近の電子ガジェットを支持して後部座席を取る傾向がありますが、奇妙な心にはまだ少しの場所がありますAction Figurine – 特に、3か月前に膵臓癌に亡くなった伝説的なAppleの共同設立者Steve Jobsの場合。 これは、ご想像のとおり、中国から来ています。また、フルーツビジネスは以前に闇市場からそのような製品を排除するのに独断的でしたが、彼らはただ戻ってきているだけでなく、中国の服装イニコンはすべてこれをリリースする予定です12インチの高さのタスクアクションフィギュアは、来月長い時間です。 100ドルで、MicroSDスロット、メガピクセルのスナッパー、Android 2.2オペレーティングシステムを含む単純な93ドルで、KIRF iPad 2について考えることは驚くほど高価です。 収集可能な比較的現実的であり、ジョブズのトレードマークではなく、それほどスマートなゆったりとしたゆったりしたゆったりとした衣装、ポロネック、フィットネスインストラクターに加えて、これらのスペックに加えてフィットネスインストラクターに服を着ています。 彼の職業の後半を舵取りで過ごしたビジネスタスクからのいかなるタイプの承認についても言葉がないため、西洋世界で本物の販売を続けることは信じられないほどありそうもない。しかし、人形が北米と同様にヨーロッパで小売されていた場合、購入者は2セットのバックアップハンドに加えて、スペアの眼鏡を期待できます(多分過剰生産?)。 同様に、すべてのiDeviceで出荷された白いリンゴのステッカーがいくつかあります。これは、テイクダウン通知またはスーツの確率を高める可能性が高くなります。今。 Iniconsは、あらゆる種類のはるかに多くの予約注文を受け入れるために停止しました。これは、関心の過負荷のためであると言われています。偽のスティーブタスクの伝記と同様に、本物のものを紹介する前に、ブートレッガーのために数万人を作る伝記と同様に、中国市場はジョブズ氏にとって重要なソフトエリアを持っているようです。 2010年に、AppleはM.I.Cデバイスが同様のポケットサイズのタスクの彫刻を販売するのを停止しましたが、より大きくて死後の人物の運命が同様に行った場合、それは驚くことではありません。 「天才、優れた創造者、先見の明のあるもの:スティーブジョブズ」に捧げることにより、クパチーノ会社の思いやりのある側面に魅力的であるにもかかわらず、彼からの迅速な非合法的な金額を作ることは、彼が立っていたものには確かに反対します。 立っているといえば、ハンガリーの資金調達ブダペストも同様に、最近のタスクのデザインを見てきました。これは、幼児が会社の世界に踏み込んでいたときにスポンサーを務めたビジネスによって支払われた大きな銅メダルです。これが私たちが敬意を表して電話をかけるものです! (five gister) 同様に検査するのが好きかもしれません: 次のiPhoneは、Steve Jobsのビジョンとスタイルをもたらします[レポート] スティーブタスクは、Appleの最終日まで「次の製品」を扱っていました[レポート] Twitterで私たちに準拠したり、Google+のサークルに追加したり、Facebookページのように私たちを追加して、Microsoft、Google、Apple、Webから最新のすべてを最新の状態に保つことができます。

GTA Vは、来年リリースされる予定であるエピソードのロスサントス環境GTA Vは、来年リリースされる予定であるエピソードのロスサントス環境

の主要な3人の主人公を特集します。グランドセフト自動車Vに関連する情報の断片を聞くときはいつでも、ecとしていないことはできません。 GTAフランチャイズでの待望のリリースはかなり長い間開発されてきましたが、ロックスターゲームズがリリースしたプロモーション画像のいくつかのいじめのスクリーンショットに加えて、私たちは歯を導くのに本当に素晴らしい取引をしていませんでした。 GTA IVは、いくつかの筋金入りのファンにその経験を少し失望させたままにしましたが、ロックスターは現在の製品でゲームのトップに戻っているようです。 GameInformerの12月号の18ページの特別公開によると、GTA Vは、人生とバックストーリーが互いに絡み合っているため、ゲーム全体を通して大きく登場する3人の主要な主人公を紹介します。 1997年に元のGTAが開始されたことを考慮することに慣れてきた穏やかな危険の一貫した試合に忠実であり続けると、この最も現在の創造物は、ロスサントスに移動する不満のある東海岸のギャングを特徴としています。誘惑と前例のないレベルのトラブルと闘争。 実際に3人の主人公をフィーチャーしたゲームに加えて、ペースの速いアクションのすべての背景はロスサントスと呼ばれると言われており、ロックスター自身の架空のロサンゼルスの架空のバージョンです。ゲーマーは、ロスサントスがゲーム開発者がGTAゲームのためにこれまでに作成した最大のオープン環境であり、すぐにミッション、素晴らしい環境、そして完全な騒乱を引き起こすより多くのスペースのためのより多くのスペースを示すことに興奮しなければなりません。高速の自動車と銃器。 GameInformerは、あまり離れないほど、ゲームはゲーム自体の主人公を使用してやり取りするための新しい革新的な方法を備えていることも示唆しています。ゲーマーが以前のGTAリリースで持っていた主な心配の1つは、他のキャラクターと対話してストーリーラインを構築するという点でやることが多すぎること、そしてそれがフランチャイズの元の魂を損なうことでした。私は、GTA Vが、キャラクターの相互作用に集中するのではなく、Vice Cityリリースで捉えられた基本的なビジョンに沿って戻ってくることを願っています。 Twitterでフォローしたり、Google+のサークルに追加したり、Facebookページのように私たちを追加して、Microsoft、Google、Apple、Webのすべての最新情報を最新の状態に保つことができます。