普通視線の技術:眼鏡

メガネの着用者は、少し実験を試してください。このページを見たり、少なくともあなたのメガネなしではよく見ることができないもので、あなたのメガネを脱いたり、少なくともあなたが見ることができない何かであなたのメガネを見たりしてください。あなたがあなたのビジョンについて何もしない時間に居住したならば、今嫉妬しました。あなたが連絡先を着用しているか、あなたは素晴らしいビジョンを持っているなら – おそらくあなたは外科的な治療を受けました – それからおめでとうございます。しかし、私たちの多くのために、年齢とのビジョン変更は人生の真実です。多数の若者の要求メガネやその他の介入を要求するためのその他の介入。非常に一見すると、眼鏡は明らかな発明であると信じるかもしれませんが、現代的なメガネだけでなく、実際には実際に隠れているハイテクの一部です。あなたの顔の前。

どうしたの?

目の一部(CC = BY-SA 3.0「Holly Fischer」は、調整ビジョンについて話す前に、目に問題があることを理解するのを助けます。それを理解するために、あなたの目がどのように始まるのかを正確に評価するのを助けますと。

第一に、光は角膜と眼に入り、前面のドームを取り除きます。その後、光は瞳孔、中央の黒い点を通過します。目の色の部分、虹彩、虹彩、カメラのレンズの絞りのような種類の光がいくら、様々な光を制御します。

あなたの目の中は、光線を集束させる透明なレンズ構造です。彼らはあなたの目を丸くするゼリー様化合物と共に、焦点が感光性の神経を含む網膜にあると思います。カメラとは異なり、網膜は映画のように平らではありませんが、ただし曲線です。しかし、任意の種類のカメラと同様に、写真は逆さまになっていますが、あなたの脳は気にしません。ただし、あなたが本当に逆さまになっているので、あなたの脳が下のビデオで見ることができるように、あなたの脳は最終的にあなたのためにそれを裏返しするので、あなたの脳は最終的に忠実にそれを裏返します。

物事がうまくいかないとき

人々は通常、視覚的な問題を遠く離れているか近づいていると考えています。つまり、ファジーオブジェクトはそれぞれ近くまたは遠いです。しかし、あなたはまさに一般的な曖昧さを引き起こすだけでなく、あなたの目のある2つのユニークな問題によって引き起こされることができるようになるだけでなく、私たちが遠くまで輝くことができるものも同様に乱雑さを持っています。

乱視主義は角膜の形状が完璧ではないので、軽い光が網膜上の1つ以上の地域で巻き上げることができます。あなたが乱雑さを持っているならば、あいまいに見えるものなら、そしてLEDのような何かが距離からLED以上のように見えます。

遠視、遠視の種類、ならびに近視、近視、近視、または近視距離が起こるか、レンズシステムが不正確な焦点距離を有するときに起こる。遠視のために、ピクチャは網膜の後ろに焦点を当てており、近視は網膜の前に焦点を当てています。遠くの視力の他の原因は、目のレンズの中心が年齢とともに硬化する場所である老守です。最終的な影響は高等生とはまったく同じですが、それが年をとるので、私たちは細かい印刷物をチェックアウトすることはできません。

光学

あなたはレンズを2つのプリズムとしてベースにベースまたは頂点にapexに基づくことを信じることができます
あなたは2つのプリズムとしてレンズを信じることができます。凹レンズの場合、2つのプリズムはそれらの先端で満たす。凸レンズの場合、それらはベースで満足しています。あなたがプリズムのペアとしてレンズを信じるには利用されていないならば、あなたは下のビデオを喜ばせるかもしれません。

ビデオが言及するにつれて、プリズムの基部の周りに曲がっている光の種類。わかりました、それは本当に曲げられませんが、それがそれを信じるのに素晴らしい方法です。そのため、凹レンズに入射すると、凸レンズで広がる傾向があります。

それが少なくとも球面レンズの真実です。同様に、ポイントの代わりにラインに焦点を合わせる円筒形レンズがあります。あなたが一度に両方の種類のレンズを要求するならば、あなたはトーリックレンズを発見するために必要です。

絵を広めるか収束させる前に絵を広めるか、典型的な視覚の問題に適していることができます。シリンドリカルレンズでは、乱視も修理することができます。明らかに、いくつかの問題があるならば、あなたはトーリックレンズを要求するでしょう。

古代の歴史

それはあなたの顔の前にそれをぶら下げするだけでなく、レンズを造るのも簡単に思えますが、それには2つの部分があります。まず、レンズを作るか、自然に発生するものを発見する方法を正確に理解する必要があります。次に、あなたは正確にあなたの目の前にそれらを一時停止する方法の概念を持っていなければなりません。

ガラスは少なくとも4,000年間存在していますが、トップノッチガラスはありません。太陽を始めるために太陽を増幅または焦点を合わせるために利用される古代のレンズの宣言はありますが、彼らはどちらの場合も助けられたならば、彼らは自然な石や非常に悪い高品質のガラスです。

ローマ人は最初の世紀にガラスを作るのに最適であり、豆の形のガラス片 – 凸レンズを実現しました -オブジェクトが大きく表示されるようです。ワードレンズはレンズ豆のためのラテン語から来ています。

しかし、歴史は、人々が見支援するために、レンズの利用について、少しあいまいです。彼らが年千によってかなり典型的なことになったとしてアラブも同様900Sに読ん石を生産のように表示されます。あなたは今まであなたがテキストを大きくするために、電話帳のようなものを少し上に置くことを、これらの固体プラスチックの棒のいずれかを利用している場合、それはまったく同じ考えです。もちろん、材料はガラスや水晶だろう。

メガネが到着します

メガネを使用して約1600のショー枢機卿フェルナンド・ニーニョ・デ・ゲバラ(パブリック・ドメイン)からエル・グレコこの肖像画
我々は我々が簡単にメガネとしての信じるものを見始めた前にそれは13世紀になります。イタリアにおける初期ガラスは、革や木のフレームに保持された粗吹きガラスでした。アップ1600年頃までは、しかし、あなたはあなたの手で眼鏡を保持すると思いますか、あなたの鼻の上にそれらを押し下げ。 1400年代によって凹レンズが知られていたものの、初期のガラスは、すべての凸ました。彼らはすべての仕事をなぜケプラーが議論しまう前に、それは1604年になります。

アラウンド1600誰かがあなたが隣接するエル・グレコの絵からわかるように、これは一般的に1727でエドワード・スカーレットに関連付けられているが、あなたの耳にメガネをクリップする正確にどのように働いた、しかし、一部の人は早く1600などとして、眼鏡のこのスタイルを持っていました。

イヤホンは、あなたはまだ時折単眼鏡または鼻眼鏡を発見することができますがゲームチェンジャーでした。そこ一つの大きな問題が残っていた:あなたは物事がクローズアップ遠く離れたものの混乱を作っご覧支援するために十分な強いメガネ。

各レンズは近い部分だけでなく、これまでの部分を持っていたところ、悪いビジョンを持っていたベンジャミン・フランクリンは、遠近両用を作成しました。一部はフランクリンではなく、それらを普及、それらを発明しなかったがことを宣言がありました。天文学者ジョージ風通しが非点収差を適切に正確に方法を見つけ出すだろう前に、それは1825年になります。

現代のメガネ

任意の他のように、ガラスは20世紀に加速度的に近代行ってきました。フレームは、今では元の形状に戻る記憶合金で作られています。特別な材料から作られたレンズは軽量なだけでなく、耐久性があります。彼らは同様に、グレアを減少させるコーティングを有するブロックUV光または明るい光で暗いを回すことができます。

最も重要な機能強化の一つは、二焦点から茎。まず、3つのレンズとのtrifocalsがありました。しかし、今の方法を研削高度レンズは、レンズは、レンズを横切って絶えず変化異なる特性を有する累進レンズを可能にします。

コンピュータは、一般的なレンズよりもはるかに高度な方法でビジョンを充当することができ、従来の形状や農産物非球面または非トーリックレンズのレンズを挽くことができます。あなたは下のビデオでは、一般的な眼鏡ラボのプロセスを見ることができます。

RXだけでなく、他のソリューション

それはあなたの眼鏡処方箋をチェックアウトしたい場合はラテン語を理解するために役立ちます。あなたはめったにとして見出しOSの下の数字だけでなく、OD同様OU0が表示されます。 Oはオクルス(眼)用で、Sは不吉(左)のためのものであるだけでなく、Dはdextrus(右)のためのものです。 Uは、両眼を意味します。

あなたは乱視を持っていない場合は、すべての眼用視度番号が表示されます。これはあなたの要件の変更を集束させる量であるだけでなく、下の数字ははるかに良い(視度メートルで焦点距離の逆数である)です。不利な数は、あなたが近視あるだけでなく、正のは先見の明の意味を意味します。あなたが最も可能性の高いあなたが唯一の貧しい人々の目を持っていない限りということは表示されませんので、あなたを暗示するゼロは、要件眼鏡をしませんでした。

乱視のために、次の3つの数字が表示されます。非常に最初の視度、ならびにSPHEREと呼ばれるように上記と全く同じです。次の番号は、正確にどのくらいの乱視のニーズ調整(シリンダ)のジオプターで決定しています。最終的な数は、0との間の軸ならびにあなた補正の回転を提供する180度です。

あなたの要件の遠近両用メガネや進歩した場合、あなたはよくとして追加番号が表示されます。これは、二焦点のために必要な追加ジオプターです。累進レンズの状況では、当然のことながら、レンズを横切っ倍率の一定の傾斜が存在することになります。この数は、そのうちの一つが、横にバディを持っているがあれば、それはプログレッシブレンズと両眼のために利用されるべきであるだけでなく、他の数が適切な遠近両用メガネ用で、ほとんど常に両目のためにまったく同じです。あなたは、いくつかのケースではPDや瞳孔の距離が表示されます。それはしかし、光学系に影響を与えないフレームを設定するためです。

あなたは非常に一般的ではないでしょうビジョン調整眼鏡のための連絡先だけでなく、レーザー外科治療と信じていると思います。しかし、彼らはあります。なぜだめですか?彼らはうまく機能だけでなく、メンテナンスの方法で多くを取ることはありませんが、かなり安いです。今日それらに入るハイテクは、コンピュータ制御の研削盤を必要とするだけでなく、数学のお得ながら、でも簡単にガラスが戻ってもはや明確に物事をチェックアウトしたか表示される場合があります人々に奇跡のように思えたはず世紀を提供しました。

それはあなた自身のレンズを開発することが可能である、しかしそれはdiffiです本物の実験室の高品質に合わせてカルト。 しかしながら、今では彼らはおしゃれです。 あなたがもう一度NERDのように見えたいのなら、あなたが手数料の進歩を要求するのと同様に、あなたはこれらのペアを選ぶでしょう。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

「Leedroid Tweaks」は、HTC EVO 3D、Sensation&Rezound「Leedroid Tweaks」は、HTC EVO 3D、Sensation&Rezound

HTCの「Sense」に幅広い追加機能と機能をもたらします。それは間違いなく束の最も強力なスキンの1つです。さまざまな微調整をルート化して点滅させると感覚が向上しますが、微調整は開発者J4N87(リッチモンド&M0NARXによって共同開発)のようなHTC感覚を高めることはありません。 Leedroid Tweaksを使用すると、ステータスバー、ロックスクリーン、ランチャー、システム設定などをカスタマイズできます。 XDAスレッドをチェックアウトして、機能の完全なリストを読んでから、サポートされているHTCデバイスにインストールする方法に関するステップバイステップガイドに従うことができます。 免責事項:このガイドの以下でデータを紛失したり、デバイスが破損したりした場合、レドモンドパイは責任を負いません。あなた自身の責任で進めてください。 HTCデバイスはルート化され、ClockWorkMod Recoveryをフラッシュし、Android 4.0 Ice Cream SandwichベースのROMで表示する必要があります。 Leedroidの微調整は、ほんの一握りのICSベースのROMでのみ評価されているため、各デバイスのLeedroid Tweaksの公式スレッドでFAQを読み取ることにより、TweaksがROMで動作することを保証します。 ステップ1:HTCデバイスのLeedroid Tweaksの.zipファイルをダウンロードします。 EVO 3D GSM / CDMA 感覚 Rezound ステップ2:.zipファイルをデバイスに転送します。ステップ5で簡単にアクセスできるように、 /sdcardディレクトリのすぐ下に置きます。 ステップ3:デバイスをシャットダウンします。 ステップ4:ボタンの特定の組み合わせを押し続けて、ClockWorkMod(CWM)リカバリに起動します。この組み合わせはさまざまなデバイスで異なるため、選択した検索エンジンを使用してデバイスの組み合わせを検索してください。 ステップ5:ナンドロイドバックアップを取ります。 Leedroidの微調整の問題を見つけて、現在のセットアップに戻りたい場合、これは後で役立ちます。 ステップ6:CWM内に入ったら、SDCARDからzipをインストールするためにナビゲートして> sdcardからzipを選択し、ステップ2でデバイスに転送したファイルを選択します。

9GAG+​​とInfiniteGagは、Androidのコメディサイト9GAGを閲覧するための素晴らしいアプリです9GAG+​​とInfiniteGagは、Androidのコメディサイト9GAGを閲覧するための素晴らしいアプリです

9GAGは、今日のウェブ上で最も著名なコミュニティ主導のコメディサイトの1つであり、大きな理由で、ソーシャルサイトの楽しみを包み込みますRedditのように、非常に簡単にブローしやすいWebサイト。 9GAGは、画面が小さいガジェット用に最適化されたモバイルサイトを提供しますが、ネイティブアプリの種類はありません。ネイティブアプリは、追加機能を迅速に含むため、ネイティブアプリを選択します。 今日、Androidで9GAGを閲覧するための(非公式の)アプリをいくつかコンパイルしました。ジャンプ後にそれらを検査してください。 2つのアプリは、9GAGとInfiniteGagと呼ばれます。それらは異なるユーザーインターフェイスを持っているだけでなく、それらの両方をカバーすることを選択しました。 9GAGでは、フルスクリーンで「ギャグ」を表示したり、ボリュームボタン(または左/右の画面ボタン)を使用してナビゲートできますが、InfiniteGagはフルスクリーンではなく、タッチとスクロールすることによってのみナビゲートできます。 Android市場から: InfiniteGag:あなたの毎日の無制限の面白い画像のセット!退屈? InfiniteGagをダウンロードしてください!有名な9Gag.comサイトから何千もの面白い写真ですばやくナビゲートしてください!すべての手のひら、どこでも、そして無料であらゆるもの! 9gag/+:9gagを検索します。これは、Android市場のオリジナルの9GAGアプリと同様に、初めての最初のものです。ボリュームアップ/ダウンシークレットを使用するか、画面の右側/左側をタップして、前方と後方にナビゲートします。 Android 2.3 GingerbreadのSamsung Galaxy S IIの両方のアプリを評価し、その両方が主張するようにその両方を確認できます。どちらのアプリでも、Facebook、Twitterでメッセージを共有するだけでなく、写真をピンチして写真をズームすることもできますが、コメントを表示できます。コメントを見る機能は、InfiniteGagの将来の更新に含まれます。 9gag+ infinite9gag どちらのアプリも、「フォースクローズ」(「クラッシュ」のAndroidスピーキング)のかなりのシェアを見たので、完全に安定していませんが、それはデザイナーがまだ進行中であることを明確に指定しているため、理解できます。 InfiniteGagは完全に完全に無料ですが、9GAGには2つのバージョンがあります。多少制限された関数セットと有料の「+」バージョンが含まれます。さらに。 私の個人的な推薦? 9GAGの完全に無料のバージョン! AndroidのInfiniteGagをダウンロード[Market Link] Androidの9GAGをダウンロード[マーケットリンク] Androidの9GAG+​​をダウンロード[マーケットリンク] 同様に検査するのが好きかもしれません: AndroidでRedditを閲覧するRedditsync:Sync subreddits for offline-viewingを使用してはるかに優れています

GTA Vは、来年リリースされる予定であるエピソードのロスサントス環境GTA Vは、来年リリースされる予定であるエピソードのロスサントス環境

の主要な3人の主人公を特集します。グランドセフト自動車Vに関連する情報の断片を聞くときはいつでも、ecとしていないことはできません。 GTAフランチャイズでの待望のリリースはかなり長い間開発されてきましたが、ロックスターゲームズがリリースしたプロモーション画像のいくつかのいじめのスクリーンショットに加えて、私たちは歯を導くのに本当に素晴らしい取引をしていませんでした。 GTA IVは、いくつかの筋金入りのファンにその経験を少し失望させたままにしましたが、ロックスターは現在の製品でゲームのトップに戻っているようです。 GameInformerの12月号の18ページの特別公開によると、GTA Vは、人生とバックストーリーが互いに絡み合っているため、ゲーム全体を通して大きく登場する3人の主要な主人公を紹介します。 1997年に元のGTAが開始されたことを考慮することに慣れてきた穏やかな危険の一貫した試合に忠実であり続けると、この最も現在の創造物は、ロスサントスに移動する不満のある東海岸のギャングを特徴としています。誘惑と前例のないレベルのトラブルと闘争。 実際に3人の主人公をフィーチャーしたゲームに加えて、ペースの速いアクションのすべての背景はロスサントスと呼ばれると言われており、ロックスター自身の架空のロサンゼルスの架空のバージョンです。ゲーマーは、ロスサントスがゲーム開発者がGTAゲームのためにこれまでに作成した最大のオープン環境であり、すぐにミッション、素晴らしい環境、そして完全な騒乱を引き起こすより多くのスペースのためのより多くのスペースを示すことに興奮しなければなりません。高速の自動車と銃器。 GameInformerは、あまり離れないほど、ゲームはゲーム自体の主人公を使用してやり取りするための新しい革新的な方法を備えていることも示唆しています。ゲーマーが以前のGTAリリースで持っていた主な心配の1つは、他のキャラクターと対話してストーリーラインを構築するという点でやることが多すぎること、そしてそれがフランチャイズの元の魂を損なうことでした。私は、GTA Vが、キャラクターの相互作用に集中するのではなく、Vice Cityリリースで捉えられた基本的なビジョンに沿って戻ってくることを願っています。 Twitterでフォローしたり、Google+のサークルに追加したり、Facebookページのように私たちを追加して、Microsoft、Google、Apple、Webのすべての最新情報を最新の状態に保つことができます。